Categories: Hi-TechNews

Gli assistenti virtuali nell’entertainment? Sempre più vicini alla realtà

Le figure virtuali che accompagnano l’utente nelle varie attività di intrattenimento online sono sempre più vicine alle forme di esperienza reale, grazie a una tecnologia all’avanguardia applicata allo sviluppo di operatori di ultima generazione.

Si tratta di un approccio che coinvolge, – con una risonanza anche internazionale – , il mondo delle startup italiane, come conferma l’attenzione di Forbes verso “Blu Pantheon”, progetto ideato da Lorenzo Paganelli e Pasquale Fedele, scienziato onorato del titolo di Cavaliere della Repubblica da Sergio Mattarella. Tra le finalità della startup c’è la proposta di un assistente virtuale personalizzato , funzionale all’interno dei più svariati settori, compreso dunque quello dell’intrattenimento, grazie ad avanguardistiche soluzioni in 3D.

Foto di ThisIsEngineering da Pexels

L’entertainment digitale, dopotutto, è un comparto particolarmente attivo in tal senso, dal mondo dei videogiochi a quello dei casinò sul web, i quali in qualche modo hanno fatto da apripista al settore.
Il riferimento principale, pensando ai migliori casinò online e alle relative proposte “dal vivo”, è verso l’esperienza dei croupier virtuali, persone in carne e ossa con la formazione e la competenza dei colleghi in sede fisica, ma che lavorano via Internet, assistendo i giocatori nei sempre più diffusi “tavoli live”. Si tratta di una vera e propria professione, che richiede specifiche competenze e che ha visto anche nascere scuole di formazione dedicate, come ad esempio la “Gaming Academy”. Il tutto senza escludere future evoluzioni tecnologiche, con ulteriori sviluppi in chiave VR, già confermati da alcune piattaforme, che richiedono, per l’accesso ai giochi, cuffie e visori, con supporti come, ad esempio, “Oculus Rift”.
E proprio la realtà virtuale sembra essere il traino per la creazione di figure digitali nel campo dei videogames, grazie al supporto tecnologico delle software house più evolute.

Dopo la possibilità di collegare Xbox ad Alexa, una ulteriore novità giunge da “MetaHuman Creator”, il tool di sviluppo di Epic Games che consente di generare personaggi digitali fotorealistici, con un utilizzo potenziale che spazia dai classici avatar agli assistenti online, fino ad arrivare addirittura a un possibile impiego degli stessi come attori.

Del resto anche i film e le serie TV si stanno sempre di più avvicinando a queste innovazioni tecnologiche. Un esempio? “Too Hot to Handle”, ovvero il reality distribuito da Netflix e condotto da “Lana”, l’assistente virtuale prestata al ruolo di presentatrice anche nella seconda stagione.

Andrea

Recent Posts

Vincitù sceglie Hub Affiliations: accordo di esclusiva per la gestione dell’intera rete di affiliazione

Hub Affiliations annuncia la firma di un accordo di gestione in esclusiva dell’intera rete di…

4 settimane ago

Domenico Vacchiano racconta Slotmatic: l’intelligenza artificiale e il ruolo di Hub Affiliations

L’intelligenza artificiale sta ridisegnando profondamente l’industria del gaming, ma il suo impatto reale sullo sviluppo dei…

1 mese ago

Hub Affiliations acquisisce gli asset di Sbostats e rafforza il proprio ecosistema dedicato al betting consapevole

Hub Affiliations annuncia l’acquisizione degli asset di Sbostats, realtà specializzata in servizi statistici e formazione applicati al betting…

1 mese ago

SlotMatic lancia SlotChain: la nuova infrastruttura per le slot basata su intelligenza artificiale e blockchain

L’industria delle slot è oggi a un punto di svolta. L’evoluzione delle aspettative dei giocatori,…

2 mesi ago

Salute, sicurezza, visione: Hub Affiliations ottiene la ISO 45001:2018

Hub Affiliations compie un nuovo passo nel percorso che sta ridisegnando la sua identità aziendale e…

3 mesi ago

Hub Affiliations trionfa a Roma: doppio successo agli EGR Italy Awards 2025

Una serata memorabile ha illuminato la Capitale: venerdì 21 novembre, nella suggestiva cornice del Rome Cavalieri…

3 mesi ago