Piattaforma di gioco: Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Data di uscita: 14 novembre 2008
Genere: avventura dinamica
Produttore: Electronic Arts
Questo titolo è stato un pioniere nel lancio di un genere unico: il gioco si articola in ambienti dinamici, che saremo in grado di percorrere in svariati modi, con acrobazie ai limiti del possibile, che violano le leggi della gravità (del buonsenso). I combattimenti seguono una dinamica semplice, saremo in grado di raccogliere le armi dei nostri nemici, ma non potremo portarle con noi a lungo, dal momento che non si dispone di un inventario.
Faith Connors: la giovane protagonista, una delle migliori Runners in circolazione, scappata dalla società in seguito alla morte dei suoi genitori.
Mercury: conosciuto come Merc, in questo capitolo è la nostra guida durante le missioni; sembra essere legato a Faith da una sorta di affetto paternale.
Celeste Wilson: un’altra abile Runner, tuttavia in questo capitolo non ce la racconta giusta e scopriremo il perché.
Kate Connors: sorella di Faith, una giovane poliziotta che viene incastrata in un caso di omicidio.
Nella nuova realtà, dove le informazioni sono poste sotto un controllo costante, l’unico modo di non lasciare alcun tipo di traccia è affidarsi ai “Runners”, corrieri speciali che agiscono spostandosi per vie inconsuete. Diverse le persone che si sono arrese a questo nuovo tipo di società, dove in cambio di una facciata di apparente “ordine”, si rinuncia alla libertà in generale e di pensiero. Faith Connors è una delle migliori runner in circolazione e lotta concretamente contro la dittatura a cui si sono arresi la maggior parte dei cittadini. La situazione si complica nel momento in cui sua sorella, Kate, viene incastrata nell’omicidio di un politico: questo costringerà Faith a rientrare in contatto con quel mondo che disprezza da anni, ma per sua sorella sarà disposta a mettere a rischio la sua stessa vita.
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