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Minecraft 1.13 Pre-Release News

E’ disponibile la prima versione-anteprima relativa all’Update Aquatic per Minecraft: Java Edition. L’aggiornamento definitivo verrà rilasciato, se tutto va bene, la settimana prossima.

Nel Video potrete trovare la lista dei nuovi crafting disponibili nell’ aquatic update di Minecraft 1.13 e vi assicuro che sono proprio tanti, dal Conduit alle nuove Scale, la Turtle Shell o Guscio di Tartaruga e i nuovi blocchi come il Packed Ice!

Il video è stato fatto da IDeactivateMC e potrete raggiungere il suo canale da questo LINK.

[btx_video type=”external” video_url=”https://www.youtube.com/watch?v=Qsr3zcYTRBs”]

Cambiamenti nella Pre Release 1 – Minecraft 1.13

Aprendo Minecraft, ora avremo nella schermata principale una preview delle meraviglie presenti nei fondali di Aquatic Update. Sono state inoltre aggiunte 3 nuove composizioni sonore di C418.

Gli sviluppatori hanno risolto anche una serie di errori, riportiamo i principali:

  • Sistemato l’auto completamento tramite il tasto tab nei command block;
  • Dopo aver eseguito /reload, non si poteva interagire con il libro delle ricette;
  • Crash durante il caricamento dei mondi;
  • Problema con le alghe durante la conversione del mondo da 18w16a a 18w20a+;

Cambiamenti nella Pre Release 2 – Minecraft 1.13

Una seconda pre-release per Minecraft 1.13 è stata rilasciata apportando i seguenti cambiamenti:

  • Aggiunto il blocco di legno con le facce tutte uguali;
  • Aggiunta la ricetta per il il ghiaccio compatto, si fabbrica con nove blocchi di ghiaccio normale;
  • Ottimizzato la schermata dei titoli;
  • Sistemate le texture dei cavalli zombie e cavalli scheletrici
  • I Cavalli Zombie affondano in acqua;

Cambiamenti nella Pre Release 3 – Minecraft 1.13

Una terza pre-release ha apportato le seguenti modifiche al gioco:

  • Grande ottimizzazione dell’uso della memoria da parte del gioco;
  • La cartella textures/blocks all’interno dei resource pack è stata rinominata in textures/block;
  • La cartella textures/items all’interno dei resource pack è stata rinominata in textures/item;
  • Il percorso di riferimento per i modelli 3D ora comincia da models/ anziché models/block;
  • Risolti molti bug;

 

 

Andrea

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