Borderlands 3: Siamo appesi ad un filo sottile

Molto è cambiato nella scena dei giochi FPS dal 2012

Quando è arrivata l’ultima entrata numerata “3” di Borderlands nelle nostre macchine da gioco abbiamo notato questa differenza. In tutti i modi che contano, il sequel si avvicina al progetto stabilito in quella versione molto amata, esplodendo sui nostri schermi con una manciata di armi selvagge, umorismo insensato e battaglie sanguinose. La formula sembra datata. Ma con alcuni aggiornamenti dell’interfaccia utente e del gameplay e un’enorme avventura in una varietà di destinazioni, è facile abbracciare ancora una volta la follia, anche se in realtà molto in fondo sai che tutto sembra un po ‘troppo familiare.

I giocatori ancora una volta entrano nel ruolo di uno dei quattro cacciatori, ognuno con espedienti avvincenti che distinguono i loro stili di gioco. Dalle risse da mischia dell’ultima sirena agli assalti sostenuti dai mech del Gunner, ogni personaggio offre una gamma di opzioni di approccio diverse, questo ti porta a diventare una potente macchina da omicidio è particolarmente avvincente dopo diverse decine di ore di gioco e punti abilità guadagnati. La maggior parte di questi stili di gioco prende in prestito da giochi precedenti o altri franchise, quindi la maggior parte dei powersets darà la sensazione di indossare un vecchio paio di scarpe per essere fedeli al genere – facile da infilare, ma con poche sorprese.

Attraverso una campagna particolarmente lunga, Borderlands 3 infila Internet e la cultura aziendale in egual misura, satirizzando il narcisismo intrinseco e l’egoismo di entrambi con l’arguzia sofomorica del marchio della serie. L’umorismo è certamente incostante, ma gli scrittori sembrano aver adottato la filosofia che ti manca il 100 percento degli scatti che non fai; le chiacchiere sono quasi costanti. Lo storytelling sembra più epico questa volta mentre gli eroi si muovono tra i pianeti. I giochi precedenti del franchise a volte si sono sentiti troppo legati a un ambiente particolare, e questa nuova puntata combatte quella sensazione viziata con diversi luoghi ben realizzati, da un monastero idilliaco a una megalopoli aziendale. La varietà è un gradito diversivo e mantiene piacevole la tavolozza visiva.

Le pistole sono di nuovo le vere star dello spettacolo, con un assortimento irreale di armi da fuoco che presentano la stessa varietà di gameplay ed un unicità visiva. Mi piacciono le varie opzioni disponibili e il solido gioco proposto dalle armi da fuoco su tutta la linea assicura di rimanere attaccati allo schermo per molte ore. Dai fucili d’assalto che lanciano esplosioni di radiazioni a una pistola che spara razzi, non c’è fine alla sperimentazione. Semmai, la pletora di opzioni può sembrare travolgente e rallentare il ritmo altrimenti frenetico del gioco mentre provi semplicemente a capire cosa vale la pena conservare o vendere. Non aiuta che le armi a volte si conformino ai loro archetipi previsti. Quando una pistola a volte è un’opzione a lungo raggio migliore di un cecchino, come giudicare al meglio l’utilità di un oggetto a colpo d’occhio?

Scivolare sotto gli spazi vuoti e coprire gli ostacoli contribuisce al rapido flusso di esplorazione e apprezzo il senso di velocità e mobilità. Il combattimento è frenetico ma semplicistico, soprattutto nelle prime ore, poiché ondate di nemici si generano ripetutamente per essere falciate. Le ore successive offrono mix più interessanti di nemici, ma soffrono di un problema diverso; molti cattivi sono spugne per proiettili estreme, estendendo i combattimenti in un modo che sembra quasi inutile in una campagna già carnosa. Numerosi boss sono particolarmente colpevoli di questo peccato e possono creare uno slogan miserabile, specialmente se suonato da solo, in cui l’intreccio continuo di cerchi perde rapidamente il suo fascino.

Come i suoi predecessori, Borderlands 3 è il migliore quando si gioca in cooperazione con un massimo di quattro giocatori online. Mentre altri cacciatori della cripta entrano nella mischia, la fantasmagoria visiva del colore e delle esplosioni è divertente e stranamente deliziosa. Il gioco supporta un facile drop-in e opzioni per il ridimensionamento del livello indipendente e la difficoltà, levigando gli ostacoli che affrontano i giocatori in diversi luoghi del gioco.

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Se il “botto” che vuoi per il tuo dollaro è semplicemente una ricchezza di contenuti e molto da fare, Gearbox ti accontenta. Oltre al potenziale per provare personaggi diversi e costruire attraverso la lunga sequenza narrativa, l’esperienza post-gioco apre una serie di opzioni di sfida, livelli di incontri infusi da caos per arrampicarsi e aumenti di rango per cui sparare mentre ti immergi di nuovo in azione. Accolgo con favore l’impegno a impegnare il gioco finale. Tuttavia, devo aggiungere che nel mio playthrough, ho sentito che il nucleo centrale del combattimento aveva esaurito il suo benvenuto ben prima che i crediti venissero lanciati, soprattutto perché la più alta difficoltà iniziale disponibile (normale) raramente ha sollevato una sfida significativa.

Borderlands 3 è una lettera d’amore per i suoi fan e una celebrazione dello stile di gioco che ha reso popolare per la prima volta. Pieno di personaggi delle precedenti puntate e poco dispiaciuto nel suo umorismo sciocco e nella sua azione bombastica, è un giro divertente che sembra riluttante a innovare. Se più di quello che hai amato prima è il tuo desiderio principale, Gearbox ha esaudito quel desiderio attraverso un gioco di portata impressionante che traccia un territorio molto sicuro.

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