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Activision spiega perchè hanno rotto con Bungie.

“Destiny non soddisfaceva le nostre aspettative finanziarie.”

Come parte del rapporto giornaliero di Activision Blizzard, la società ha discusso la sua decisione di separarsi da Bungie per lo sviluppo del franchise di Destiny. Il presidente Coddy Johnson ha esordito dicendo che Activision Blizzard è “fiducioso” che è stata la decisione giusta sia per Activision Blizzard che per Bungie di seguire strade diverse. Descrivendo la rottura come un accordo “reciproco, amichevole”, Johnson ha detto che l’accordo è la “giusta strada da seguire” per entrambe le case. 

“Bungie si concentra sulla IP di Destiny che ha creato e noi ci concentriamo sulle nostre più grandi opportunità, sul nostro franchise più grande con le nostre migliori risorse”, ha detto Johnson. “La nostra decisione è stata raggiunta con il comune accordo con Bungie per la restituzione dei diritti commerciali e, almeno per noi, era radicata nella nostra strategia in generale.”

 

“Non possedevamo l’ IP Destiny, e lo facciamo per tutte le nostre altre principali franchise, che pensiamo non sia solo un elemento di differenziazione per noi del settore”, ha affermato. “Ma anche il controllo dell’IP sottostante ci dà la possibilità di andare avanti con nuove esperienze e nuovi modelli di coinvolgimento che arrivano anche con nuovi flussi di entrate e, strutturalmente, superiori economie quando si possiede l’IP.”

Durante la chiamata, Johnson ha dichiarato che Activision Blizzard voleva rompere con Bungie perché il franchise di Destiny non riusciva a soddisfare le sue proiezioni commerciali. “Destiny è altamente acclamato dalla critica, contenuto di alta qualità, ma non soddisfaceva le nostre aspettative finanziarie”, ha affermato.

Quando la direzione di Activision Blizzard condusse una revisione finanziaria per il 2019, la compagnia vide segni che indicavano che Destiny non sarebbe stato un “contributo materiale” al profitto dell’azienda. Non solo, Activision Blizzard ha assegnato alcuni dei suoi studi, tra cui High Moon Studios e Vicarious Visions, per aiutare Bungie nello sviluppo dei contenuti di Destiny più velocemente. “Bungie stava legando una delle nostre risorse più scarse – i talenti degli sviluppatori”, ha detto Johnson.

Mentre High Moon e Vicarious Visions continueranno a lavorare con Bungie sui contenuti di Destiny per un “periodo di transizione”, verranno liberati ed alla fine di questo torneranno per lavorare su altri progetti Activision. In precedenza, Activision Blizzard ha dichiarato che prevede di aumentare il numero di sviluppatori che lavorano su giochi come Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone e Diablo di circa il 20% in totale nel corso del 2019. Infine, Johnson ha offerto una breve sequenza temporale di eventi che hanno portato Activision Blizzard a separarsi dalla serie di Bungie e Destiny. Ha detto che Activision Blizzard ha appreso a novembre, dopo i suoi guadagni, che Bungie voleva uscire dall’accordo di pubblicazione. L’accordo è stato fatto verso la fine di dicembre, ha detto Johnson, prima che fosse annunciato alla fine di gennaio.

Andrea

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