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Con l’uscita di Monster Hunter World, Capcom ha scoperto la forumala per fare una monstagna di soldi, ve la illustro qui sotto:
Montagna di soldi = grafica pompata + meccaniche di gioco semplificate
Dopo tutti i capitoli precedenti, si sono accorti che la gente non vuole un gameplay complesso e delle battaglie difficili che richiedono tempo e tecnica per essere imparate, la gente non vuole morire più di 1 volta oppure il gioco lo abbandonano, quindi rivisitiamo un vecchio brand mettendo l’unica cosa che la gente vuole veramente, la grafica! e sapete cosa? perchè fermarsi quì ? ora che tutti quelli che dicevano che Nintendo ha solo giochi per bambini ma poi si sono comprati Monster Hunter world al day one,