Creare mappe per una modalità multiplayer consolidata può essere difficile. Creare mappe per le modalità che non sono state rilasciate può essere più difficile. E mappe per modalità come Destiny 2: Forskaen’s Gambit, che combinano elementi PvP e PvE? Bene, hai capito il concetto.
Ci sono molte riflessioni in queste mappe, quindi abbiamo parlato con l’artista senior di Bungie, Coolie Calihan, e l’artista mondiale Todd Juno, su come viene creata una mappa per Gambit. Dalla storia che la mappa vuole raccontare, a come i suoi vari percorsi sono stati modellati per essere distinti e permettere un gioco espressivo, facciamo un tour guidato di una delle quattro nuove mappe Gambit, Legion’s Folly.
Ringraziamo GameInformer e Suriel Vazquez per la notizia e quindi buona visione a tutti!
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