L’editore americano ha chiesto scusa per lo strumento pensato per classificare le diversità dei personaggi, considerato offensivo da molti.. Lo strumento di classificazione della diversità dei personaggi dei videogiochi vantato da Activision Blizzard ha fruttato all’editore americano più critiche che consensi, tanto che ha dovuto chiedere scusa alla comunità. Semplicemente, per molti ridurrebbe le diversità a delle metriche strane e degradanti. L’obiettivo di Activision Blizzard era in realtà molto differente e mirava a mostrare il lavoro che la compagnia sta facendo per aumentare l’inclusività dei suoi giochi, creando personaggi diversi. Il problema è che uno strumento del genere è decisamente … » Leggi di più sul sito fonte di questo articolo!
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